Quire

Infinity Engine

From Quire, the open reference··1 min read
Infinity Engine
Типигровой движок
РазработчикBioWare
Дата выхода1998 год
Аппаратная платформаIBM-PC-совместимый компьютер
Поддерживаемая ОСWindows
Лицензияпроприетарная
Следующий движок серииAurora Engine
Первая игра на движкеBaldur’s Gate (21 декабря 1998)
Последняя игра на движкеIcewind Dale II (27 августа 2002)
bioware.com

Infinity Engine (от англ. infinity — рус. бесконечность) — игровой движок, позволяющий создавать изометрические компьютерные ролевые игры. Был разработан BioWare для игры Battleground Infinity и позднее был использован в серии игр Baldur’s Gate. BioWare использовала его и в следующих своих проектах, также он был лицензирован Black Isle Studios — подразделением компании Interplay.

В 2002 году BioWare для игры Neverwinter Nights разработала полностью трёхмерный движок Aurora Engine, который заменил собой Infinity Engine в последующих играх компании, хотя использовал его некоторые технические наработки.

В 2012 году компания-разработчик Overhaul Games (подразделение Beamdog) выпустила Baldur’s Gate: Enhanced Edition, улучшенную и доработанную версию оригинальной игры 1998 года. В основу был положен доработанный и улучшенный оригинальный движок, который неофициально называется Infinity Engine Enhanced Edition. Позднее на этом движке вышли и другие игры Infinity Engine. Модернизированный движок стал поддерживать новые платформы, включая macOS, Linux, Android и iOS.

Технические характеристики#edit

Особенностью Infinity Engine является игровой процесс в реальном времени с возможностью использовать в бою паузу[1]. Движок использует изометрическую проекцию, с заранее отрисованным двухмерным фоном и спрайтовыми персонажами. Движок преимущественно двухмерный, начиная с Baldur's Gate II: Shadows of Amn используется OpenGL для ускорения визуальных эффектов[1]. Основной чертой движка является наличие не больше шести персонажей в партии, быстрых ячеек для различных предметов. Infinity Engine стал основой для нескольких компьютерных ролевых игр на базе системы Advanced Dungeons & Dragons второй редакции.

Игры#edit

Открытая реализация#edit

Существует разрабатываемая открытая реализация движка под именем GemRB, поддерживающая многие платформы, включая Linux, FreeBSD, macOS, и Microsoft Windows. Разработчики движка прикладывают основные усилия на поддержку игр Baldur’s Gate II. По состоянию на 2009 год в движке реализованы все функции, необходимые для полного прохождения Baldur's Gate II: Shadows of Amn.

Примечания#edit

  1. ^ a b Infinity Engine (англ.). Дата обращения: 3 августа 2025.

This article is mirrored from “Infinity Engine” on Русский Wikipedia, revision 155539368, written by Wikipedia's contributors and licensed CC BY-SA 4.0. Editing it here creates a Quire copy with its own history.

Synced with Wikipedia revision 155539368 · just now