![]() | |
| Desenvolvedores | Ramon Santamaria e contribuidores |
|---|---|
| Lançamento inicial | 18 de novembro de 2013 (12 anos) |
| Lançamento estável | 5.0 / 18 de novembro de 2023 |
| Repositório | raylib no GitHub |
| Escrito em | C |
| Sistema operacional | Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, Android |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Tipo | Computação gráfica |
| Licença | Licença zlib |
| Website | www.raylib.com |
Raylib é uma biblioteca multiplataforma e de código aberto cuja proposta é permitir a criação de jogos e interfaces gráficas 2D ou 3D. A biblioteca foi escrita em C e lançada em 2013, tendo sido adaptada para diversas outras linguagens de programação desde então.[1]
Ver também#edit
Referências#edit
- ^ «raysan5/raylib: A simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming». Consultado em 16 de setembro de 2021
Categories Interface de programação de aplicaçõesBibliotecas para CBibliotecas de áudioSoftwares multiplataformasDesenvolvimento de jogos eletrônicosSoftware de desenvolvimento de jogos eletrônicos para LinuxBibliotecas gráficasAPIs do LinuxAPIs do WindowsAPIs do macOS
This article is mirrored from “Raylib” on Português Wikipedia, revision 71405919, written by Wikipedia's contributors and licensed CC BY-SA 4.0. Editing it here creates a Quire copy with its own history.
Synced with Wikipedia revision 71405919 · just now
