Quire
Pygame
Pygame
원저자Lenard Lindstrom, René Dudfield, Pete Shinners, Nicholas Dudfield, Thomas Kluyver 등[1]
개발자Pygame 커뮤니티
발표일2000년 10월 28일[2][3]
안정화 버전2.6.1 / 2024년 9월 30일[4]
저장소github.com/pygame/pygame/
프로그래밍 언어파이썬, C, Cython, 어셈블리어[5][6]
운영 체제크로스 플랫폼
종류API
라이선스GNU LGPL
웹사이트www.pygame.org 

Pygame은 비디오 게임을 개발하기 위해 설계된 파이썬 모듈들의 크로스 플랫폼 집합이다. 파이썬 프로그래밍 언어와 함께 사용하도록 설계된 컴퓨터 그래픽스와 사운드 라이브러리들을 포함하고 있다.

역사#edit

PyGame은 원래 개발이 중단된 PySDL을 대체하기 위해 Pete Shinners가 개발한 것이다.[2][7] 2000년부터 이어온 커뮤니티 프로젝트이며[8] 자유 소프트웨어 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서로 배포된다.[5]

같이 보기#edit

각주#edit

  1. ^ “Contributors to Pygame”. GitHub.
  2. ^ a b Shinners, Pete. “Python Pygame Introduction - History”. 《Pygame.org》. 2019년 9월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 28일에 확인함.
  3. ^ “Downloads - Pygame - Python game development”. 《Pypi.python.org》.
  4. ^ “PyGame 2.6.1 - Python 3.13 bugfix release”. 2025년 3월 16일에 확인함.
  5. ^ a b “About Pygame”. GitHub. 2019년 9월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 31일에 확인함.
  6. ^ “GettingStarted”. 《Pygame.org》. 2020년 3월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 7월 6일에 확인함.
  7. ^ “pySDL sourceforge page”. 《Sourceforge.net》.
  8. ^ “commit by other authors”. GitHub.

외부 링크#edit

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