Quire
OGRE
OGRE
VývojářThe OGRE Team
Aktuální verze14.6.2 (24. října 2026)
Operační systémMultiplatformní
Vyvíjeno vC++
Typ softwaru3D Engine
LicenceMIT
Webwww.ogre3d.org
Některá data mohou pocházet z datové položky.

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.

Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.

Projekty využívající Ogre#edit

Reference#edit

V tomto článku byl použit překlad textu z článku OGRE na anglické Wikipedii.

Externí odkazy#edit

  • Obrázky, zvuky či videa k tématu OGRE na Wikimedia Commons

This article is mirrored from “OGRE” on Čeština Wikipedia, revision 25974512, written by Wikipedia's contributors and licensed CC BY-SA 4.0. Editing it here creates a Quire copy with its own history.

Synced with Wikipedia revision 25974512 · just now